5.10.2008
Rozhovor s Necromorgonem
Rozhovor s Necromorgonem, dalším tvůrcem BG.
1) Jak ses vůbec naučil programovat? Chodil jsi na nějakou počítačovou školu, do počítačového kurzu, nebo jsi samouk?
No začal jsem v pascalu na základce, na střední nějaké pokusy s HTML. Ale programováním by se to nazvat nedalo. Pak jsem šel na informatickou vejšku. Tam jsem se programovat naučil.
2) Jaké povolání vykonáváš?
Programuji bankovní
systémy.Se školou sem skončil tyhle prázdniny.
3) Programoval jsi před BG už nějakou hru, nebo je to tvůj první projekt tohoto typu?
Nene. Tohle je premiera.
4) V jakém jazyce(programovacím, samozřejmě) je hra vytvořená?
PHP+MySQL
5) Kolik ti samotné programování dalo práce?
Nemyslím-li všechny věci okolo, jako vymýšlení, ale samotné programování tak to je
533 hodin.Zapisuju si, kolik času to bylo, ale není to přesný, takže realně to bude vyšší.
6) Je pro tebe BG spíše práce, nebo ji bereš jako koníček(myslím jestli věnuješ víc času dolaďování BG nebo nyní už bereš BG hlavně jako zábavu-hraní scénářů, psaní na fórech etc...)
Posledních pár měsícu mám programování jako práci. Vyjímečně mě to baví. Protože už toho mám moc. Kdybych dělal jen BG, tak je to celkem pohoda a můžu si to i užívat. Ale s prací a dalším projektem musim vždy makat co nejrychleji a mám nekonečnou souspisku věci, co je třeba udělat.
7) Když se podíváš na BG jakoby nestraně,s odstupem, jsi s hrou spokojený?
Nestranně to nejde. Když se na ní podívám já, tak vidím, že je pořád betaverze, což mě pěkně štve. Navíc v ostré verzi bude potřeba udělat 5-10 zásadních věcí, aby to bylo jaksy taksy hotový. Vidím spoustu práce.
8) Co bys vzkázal hráčům, ať už nováčkům, nebo zkušeným?
Ať se hrou baví. To je důvod proč ji děláme.
Luca