11.5.2009
Proměny
Zdravím všechny statečné bojovníky na berlingame a přináším vám další
článek, s názvem proměny. Proč takový název? Zaměřím se na proměny, kterými
Berlingame prošla od svého vzniku, od těch nejstarších až po ty nejnovější. Bude
to takové ohlédnutí, zkrátka nostalgie.
Budu vyhcházet především ze své vlastní zkušenosti, protože jsem byl jedním z
nejdříve registrovaných hráčů na BG. Pokud někoho z vás zajímá především první
herní den, zeptejte se kesika, necromorgona, nebo grimona.
Před dávnými lety, v předaleké galaxii...
Bylo tomu tedy tak, že americká armáda přidávala hodnotu PVO, na zvyšování LS na
jakoukoliv hodnotu vám stačilo jedno letiště(nebo jste ho na LS nepotřebovali
vůbec, to už si nepamatuju), sověti měli místo své hvězdy ve znaku odporný
(myslím odporně graficky provedený) srp a kladivo, zisk bodů vlivu byl v
sektorech jiný, letecké akce stály několikanásobně víc zásob než je tomu dnes,
na hlavní straně chyběly statistiky, obrázky i popisy v hlášení byly jiné,
zkrátka absolutní prehistorie.
Pravěk...
LS byla omezena počtem letišť, BV byly rozmístěny podle důležitosti sektorů, ale
tanky měly stále útok 7(sověti 8)a pěchota měla hodnoty 2/3 u sovětů a 3/4 u
spojenců. Americká armáda už nepřidávala PVO. Flaky měly základní hodnotu 10,
zvyšovaly se po 5. Nálet na letiště měl pouze 50% šanci na jeho zbourání.
Taktický nálet boural bunkr a flaky i vojenskou policii zaráz.(pro nové
hráče-dnes jsou to nálet na pozemní opevnění + preventivní úder) Stále ve znaku
srp a kladivo, statistiky se už počítaly, ale stále chyběly na hlavní stránce.
Nebyla týmovka ani elitní DM, vše bylo jen DM.
Starověk...
Už se to trochu blíží dnešní podobě...tanky už začaly dávat bonus 0,5% místo
dosavadního 1, změnila se cena za zvyšování Ls k obrazu dnešnímu (dřív stál
první bod LS 4 body vlivu, dnes to je 11), ovšem celková cena za LS=300 se
nezměnila. Pěchotě zvýšena obrana o jeden bod. Konečně zavedeny statistiky na
hlavní stranu, statistiky uvnitř scénáře však stále nebyly. Grimon začal
slibovat počasí, kterého jsme se stále nedočkali. Nárůst hráčů asi na 1500,
později spuštěn elitní DM, s možností logování pouze první den a pro hráče se
sedmi odehranými dny. kdojinej spustil první web o Berlingame. Sověti už mají
hvězdu.
Středověk...
Poprvé slíbeni smajlíci, kterých jsme se také stále nedočkali. Počet hráčů
utěšeně rostl, objevovali se noví nebezpeční protivníci. Spuštěn první týmový
scénář(kde drtivě vyhráli rudoarmějci) společně se sovětským a spojeneckým fórem
pro jeho účastníky, zavedeny statistiky ve scénáři. Zavedeno velké letiště.
Změna efektu týlových opraven a polní nemocnice, snižují cenu za pěchotu a
tanky, namísto snižování ztrát.
Novověk...
Ještě nebyla ničena infrastruktura při dobytí sektoru, provoz letišť nic nestál.
Výsadek zabíjel 30% jednotek, zásobování ze vzduchu přidávalo víc surovin. Flak
a policie už byly zesíleny a přitom snížena jejich cena. Snížena také cena
infrastruktury. Začínají se spouštět další scénáře. Body vlivu se ještě stále
objevují od začátku hry, nejsou podmíněny vrchním velením a o půlnoci nemizí.
Štáb rozvědky neexistuje. Zavedeny podrobné statistiky o hráčích. SPUŠTĚNA OSTRÁ
VERZE!!!!
Blízká minulost a současnost...
Snížena počáteční účinnost vojenské policie z 50 na 30%, zavedena platba za
letiště, další elitní DM, přejmenováno několik akcí LS, tanky mají útok tak jak
jej známe: 10 USA, 11 SSSR, logovat se lze první dva dny. Zisk bodů vlivu je
podmíněn vlastnictvím vrchního velení, body o půlnoci mizí. Některé budovy jsou
omezeny velikostí infrastruktury.
Budoucnost???
Snad konečně počasí a smajlíci, taky už dávno slíbené podpůrné jednotky jako
politruk a kulometné hnízdo by mohly přibýt:-)
To bylo tedy krátké ohlédnutí za minulostí BG. Přeji mnoho úspěchu v bojích a
nezapomeňte chodit na berlingame.net!!! Další exkluzivní články již brzy pro
vás!!!
S pozdravem váš Luca